MASTER SKILL TREE
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MASTER SKILL TREE
A possibilidade de ter Muitas Magias no mundo de Mu Online é limitada.
Com este árvore de habilidade você será Capaz de aprender habilidades extras (comparáveis com opções exelentes em seus itens) depois de ter alcançado nível 400.
* Este sistema só é liberado quando a 3° Quest Estiver Completa (Aperte uma tecla A em seu Teclado).
Após voce completar a terceira quest, invés de upar para ganhar lvl, voce irá upar para ganhar pontos Adicionais que podem ser trocados por estas skills, algumas vão exigir mais pontos outras menos pontos.
Essas skills estão divididas em:
Habilidades Ofensiva
Habilidades defensivas
Melhorias
Habilidades Universal
Para adicionar os pontos basta voce clicar em cima da arvore do primeiro símbolo, assim que vc colocar 5 pontos nele, será desbloqueado o segundo e assim por diante.
• As Skill ofensivas não irão substituir as anteriores, mas irão torná-las mais poderosas ou ter mais variedade de ataque.
• Como suas Skill's ganharam mais danos, em contrapartida irão gastar mais mana e resistência.
• Quando a skill alcancar seu limite de 5 pontos irá abrir uma nova skill para ser completada.
Há mapas específicos para o Master Level:
Blood Castle 8
Devil Square 7
Chaos Castle 7
Ilusion Temple 6
Tabela de Exp perdida do Master Level
Normal = 0,7%
PK lvl 1 = 2%
PK lvl 2 = 3%
PK lvl 3 = 4%
Média de Zen perdido = 4%
Abilidades
PVP Defence Increase Rate = Aumenta o exito de defesa do personagem.
lvl 1 = 600
lvl 2 = 1300
lvl 3 = 2100
lvl 4 = 3000
lvl 5 = 4000
Resistance Increase (Poison) = Aumenta a resistência ao envenenamento.
lvl 1 = 1%
lvl 2 = 2%
lvl 3 = 3%
lvl 4 = 4%
lvl 5 = 5%
Resistance Increase (Lightning) = Aumenta a resistência ao Relampago.
lvl 1 = 1%
lvl 2 = 2%
lvl 3 = 3%
lvl 4 = 4%
lvl 5 = 5%
Resistance Increase (Ice) = Aumenta a resistência ao gelo.
lvl 1 = 1%
lvl 2 = 2%
lvl 3 = 3%
lvl 4 = 4%
lvl 5 = 5%
Defense Increase : Aumenta a defesa.
lvl 1 = 50
lvl 2 = 100
lvl 3 = 150
lvl 4 = 200
lvl 5 = 250
Maximum SD Increase : Aumenta o valor do SD
lvl 1 = 300
lvl 2 = 450
lvl 3 = 600
lvl 4 = 750
lvl 5 = 900
SD Recovery Speed Increase: Aumenta a velocidade de recuperação do SD.
lvl 1 = 10%
lvl 2 = 20%
lvl 3 = 30%
lvl 4 = 40%
lvl 5 = 50%
Attack success Rate Increase = Aumenta o extio de ataque do personagem.
lvl 1 = 400
lvl 2 = 900
lvl 3 = 1600
lvl 4 = 2700
lvl 5 = 4000
Maximun Life Increase = Aumenta o HP do personagem.
lvl 1 = 50
lvl 2 = 100
lvl 3 = 150
lvl 4 = 200
lvl 5 = 300
Maximum AG Increase = Aumenta o Ag do Personagem.
lvl 1 = 60
lvl 2 = 120
lvl 3 = 180
lvl 4 = 240
lvl 5 = 300
Attack Rate = Aumenta o exito do ataque do personagem em PVP.
lvl 1 = 1000
lvl 2 = 2300
lvl 3 = 4000
lvl 4 = 6500
lvl 5 = 10000
Monster Attack Life Increment : De acordo com a vida do Monstro Morto recupera-se certa quantidade de Vida.
lvl 1 = HP/40
lvl 2 = HP/20
lvl 3 = HP/14
lvl 4 = HP/10
lvl 5 = HP/8
Monster Attack Mana Increment : De acordo com a vida do monstro Morto recupera-se certa quantidade de mana.
lvl 1 = Mana/40
lvl 2 = Mana/20
lvl 3 = Mana/14
lvl 4 = Mana/10
lvl 5 = Mana/8
Monster Attack SD Increment : De acordo com a vida do monstro morto recupera-se certa quantidade de SD.
lvl 1 = SD/7
lvl 2 = SD/6
lvl 3 = SD/5
lvl 4 = SD/4
lvl 5 = SD/3
Maximum Attack Power Increase : Aumenta o dano maximo.
lvl 1 = 10
lvl 2 = 20
lvl 3 = 30
lvl 4 = 40
lvl 5 = 50
Minimum Attack Power Increase : Aumenta o dano minimo.
lvl 1 = 8
lvl 2 = 16
lvl 3 = 24
lvl 4 = 32
Maximum Wizardry Increase : Aumenta do dano magico máximo.
lvl 1 = 10
lvl 2 = 20
lvl 3 = 30
lvl 4 = 40
lvl 5 = 50
Minimum Wizardry Increase : Aumenta o dano magico minimo.
lvl 1 = 8
lvl 2 = 16
lvl 3 = 24
lvl 4 = 32
lvl 5 = 40
Mana Reduction Strengthener : Ao usar skill o consumo de mana é reduzido.
lvl 1 = 5%
lvl 2 = 10%
lvl 3 = 15%
lvl 4 = 20%
lvl 5 = 25%
Duration Reduction : A armadura/arma ganha mais resistência, durando mais tempo sem que seja necessário sua reparação.
lvl 1 = 20%
lvl 2 = 40%
lvl 3 = 60%
lvl 4 = 80%
lvl 5 = 100%
HP Auto Increment = Aumenta a de recuperação do HP.
lvl 1 = 1%
lvl 2 = 2%
lvl 3 = 3%
lvl 4 = 4%
lvl 5 = 5%
Zen Increase = Aumenta a aquisição de Zen obtida após matar um montro.
lvl 1 = 40%
lvl 2 = 80%
lvl 3 = 120%
lvl 4 = 160%
lvl 5 = 200%
Exp Increase = Aumenta a EXP obtida após matar um monstro.
lvl 1 = 8%
lvl 2 = 16%
lvl 3 = 24%
lvl 4 = 32%
lvl 5 = 40%
Increase Pet Available Duration = Aumenta a durabilidade do Pet do Dark Lord.
lvl 1 = 100
lvl 2 = 200
lvl 3 = 300
lvl 4 = 400
lvl 5 = 500
Increase Twisting Slash : O Dano minimo e Maximo do Twisting Slash sera aumentado.
lvl 1 = 2 ~ 3
lvl 2 = 4 ~ 6
lvl 3 = 6 ~ 9
lvl 4 = 8 ~ 12
lvl 5 = 10~ 15
Increase Death Stab = O Dano minimo e Maximo do Death Stab sera aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 14
lvl 3 = 15 ~ 21
lvl 4 = 20 ~ 29
lvl 5 = 25 ~ 36
Increase Blow With Rage = O Dano minimo e Maximo do Blow With Rage sera aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 14
lvl 3 = 15 ~ 21
lvl 4 = 20 ~ 29
lvl 5 = 25 ~ 36
Increase Greater Fortitute = Aumenta a força do Greater Fortuide.
lvl 1 = 2%
lvl 2 = 4%
lvl 3 = 6%
lvl 4 = 8%
lvl 5 = 10%
Increase Soul Barrier = Aumenta a força do Soul Barrier
lvl 1 = 5%
lvl 2 = 10%
lvl 3 = 15%
lvl 4 = 20%
lvl 5 = 25%
Increase Evil Spirit = o Dano minimo e maximo do Evil Spirit é aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 8
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 23
lvl 4 = 20 ~ 30
lvl 5 = 25 ~ 37
Increase Ice Strom = o Dano minimo e maximo do Ice Sotrm é aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 22
lvl 4 = 20 ~ 30
lvl 5 = 25 ~ 37
Increase Hellfire = O dano minimo e maximo do HellFire é aumentado.
lvl 1 = 15 ~ 22
lvl 2 = 30 ~ 44
lvl 3 = 45 ~ 66
lvl 4 = 50 ~ 89
lvl 5 = 65 ~ 111
Increase Triple shot = O dano minimo e maximo do Triple Shot é aumentado.
lvl 1 = 2 ~ 3
lvl 2 = 4 ~ 6
lvl 3 = 6 ~ 9
lvl 4 = 8 ~ 12
lvl 5= 10 ~ 15
Increase Heal = O poder do heal é aumentado.
lvl 1 = 10%
lvl 2 = 20%
lvl 3 = 30%
lvl 4 = 40%
lvl 5 = 50%
Increase Twisting Slash = o dano minimo e maximo do Twisting Slash é aumentado.
lvl 1 = 2 ~ 3
lvl 2 = 4 ~ 6
lvl 3 = 6 ~ 9
lvl 4 = 8 ~ 12
lvl 5 = 10 ~ 15
Increase Fire Slash = O dano minimo e maximo do Fire Slash é aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 22
lvl 4= 20 ~ 30
lvl 5 = 25 ~ 37
Increase Power Slash = O dano minimo e maximo do Power Slash é aumentado
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 22
lvl 4 = 20 ~ 30
lvl 5 = 25 ~ 37
Increase Cometfall = O dano minimo e maximo do Cometfall é aumentado.
lvl 1 = 10 ~ 15
lvl 2 = 20 ~ 30
lvl 3 = 30 ~ 45
lvl 4 = 40 ~ 50
lvl 5 = 50 ~ 65
Increase Fire Scream = o dano minimo e maximo do Fire Scream é aumentado
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 22
lvl 4= 20 ~ 29
lvl 5 = 25 ~ 37
Increase Fireburst = o dano minimo e maximo do Fireburst é aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 22
lvl 4 = 20 ~ 30
lvl 5 = 25 ~ 37
Fonte: Retirado do Forum da Webzen, e corrigido alguns erros.
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By ADMIN
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Com este árvore de habilidade você será Capaz de aprender habilidades extras (comparáveis com opções exelentes em seus itens) depois de ter alcançado nível 400.
* Este sistema só é liberado quando a 3° Quest Estiver Completa (Aperte uma tecla A em seu Teclado).
Após voce completar a terceira quest, invés de upar para ganhar lvl, voce irá upar para ganhar pontos Adicionais que podem ser trocados por estas skills, algumas vão exigir mais pontos outras menos pontos.
Essas skills estão divididas em:
Habilidades Ofensiva
Habilidades defensivas
Melhorias
Habilidades Universal
Para adicionar os pontos basta voce clicar em cima da arvore do primeiro símbolo, assim que vc colocar 5 pontos nele, será desbloqueado o segundo e assim por diante.
• As Skill ofensivas não irão substituir as anteriores, mas irão torná-las mais poderosas ou ter mais variedade de ataque.
• Como suas Skill's ganharam mais danos, em contrapartida irão gastar mais mana e resistência.
• Quando a skill alcancar seu limite de 5 pontos irá abrir uma nova skill para ser completada.
Há mapas específicos para o Master Level:
Blood Castle 8
Devil Square 7
Chaos Castle 7
Ilusion Temple 6
Tabela de Exp perdida do Master Level
Normal = 0,7%
PK lvl 1 = 2%
PK lvl 2 = 3%
PK lvl 3 = 4%
Média de Zen perdido = 4%
Abilidades
PVP Defence Increase Rate = Aumenta o exito de defesa do personagem.
lvl 1 = 600
lvl 2 = 1300
lvl 3 = 2100
lvl 4 = 3000
lvl 5 = 4000
Resistance Increase (Poison) = Aumenta a resistência ao envenenamento.
lvl 1 = 1%
lvl 2 = 2%
lvl 3 = 3%
lvl 4 = 4%
lvl 5 = 5%
Resistance Increase (Lightning) = Aumenta a resistência ao Relampago.
lvl 1 = 1%
lvl 2 = 2%
lvl 3 = 3%
lvl 4 = 4%
lvl 5 = 5%
Resistance Increase (Ice) = Aumenta a resistência ao gelo.
lvl 1 = 1%
lvl 2 = 2%
lvl 3 = 3%
lvl 4 = 4%
lvl 5 = 5%
Defense Increase : Aumenta a defesa.
lvl 1 = 50
lvl 2 = 100
lvl 3 = 150
lvl 4 = 200
lvl 5 = 250
Maximum SD Increase : Aumenta o valor do SD
lvl 1 = 300
lvl 2 = 450
lvl 3 = 600
lvl 4 = 750
lvl 5 = 900
SD Recovery Speed Increase: Aumenta a velocidade de recuperação do SD.
lvl 1 = 10%
lvl 2 = 20%
lvl 3 = 30%
lvl 4 = 40%
lvl 5 = 50%
Attack success Rate Increase = Aumenta o extio de ataque do personagem.
lvl 1 = 400
lvl 2 = 900
lvl 3 = 1600
lvl 4 = 2700
lvl 5 = 4000
Maximun Life Increase = Aumenta o HP do personagem.
lvl 1 = 50
lvl 2 = 100
lvl 3 = 150
lvl 4 = 200
lvl 5 = 300
Maximum AG Increase = Aumenta o Ag do Personagem.
lvl 1 = 60
lvl 2 = 120
lvl 3 = 180
lvl 4 = 240
lvl 5 = 300
Attack Rate = Aumenta o exito do ataque do personagem em PVP.
lvl 1 = 1000
lvl 2 = 2300
lvl 3 = 4000
lvl 4 = 6500
lvl 5 = 10000
Monster Attack Life Increment : De acordo com a vida do Monstro Morto recupera-se certa quantidade de Vida.
lvl 1 = HP/40
lvl 2 = HP/20
lvl 3 = HP/14
lvl 4 = HP/10
lvl 5 = HP/8
Monster Attack Mana Increment : De acordo com a vida do monstro Morto recupera-se certa quantidade de mana.
lvl 1 = Mana/40
lvl 2 = Mana/20
lvl 3 = Mana/14
lvl 4 = Mana/10
lvl 5 = Mana/8
Monster Attack SD Increment : De acordo com a vida do monstro morto recupera-se certa quantidade de SD.
lvl 1 = SD/7
lvl 2 = SD/6
lvl 3 = SD/5
lvl 4 = SD/4
lvl 5 = SD/3
Maximum Attack Power Increase : Aumenta o dano maximo.
lvl 1 = 10
lvl 2 = 20
lvl 3 = 30
lvl 4 = 40
lvl 5 = 50
Minimum Attack Power Increase : Aumenta o dano minimo.
lvl 1 = 8
lvl 2 = 16
lvl 3 = 24
lvl 4 = 32
Maximum Wizardry Increase : Aumenta do dano magico máximo.
lvl 1 = 10
lvl 2 = 20
lvl 3 = 30
lvl 4 = 40
lvl 5 = 50
Minimum Wizardry Increase : Aumenta o dano magico minimo.
lvl 1 = 8
lvl 2 = 16
lvl 3 = 24
lvl 4 = 32
lvl 5 = 40
Mana Reduction Strengthener : Ao usar skill o consumo de mana é reduzido.
lvl 1 = 5%
lvl 2 = 10%
lvl 3 = 15%
lvl 4 = 20%
lvl 5 = 25%
Duration Reduction : A armadura/arma ganha mais resistência, durando mais tempo sem que seja necessário sua reparação.
lvl 1 = 20%
lvl 2 = 40%
lvl 3 = 60%
lvl 4 = 80%
lvl 5 = 100%
HP Auto Increment = Aumenta a de recuperação do HP.
lvl 1 = 1%
lvl 2 = 2%
lvl 3 = 3%
lvl 4 = 4%
lvl 5 = 5%
Zen Increase = Aumenta a aquisição de Zen obtida após matar um montro.
lvl 1 = 40%
lvl 2 = 80%
lvl 3 = 120%
lvl 4 = 160%
lvl 5 = 200%
Exp Increase = Aumenta a EXP obtida após matar um monstro.
lvl 1 = 8%
lvl 2 = 16%
lvl 3 = 24%
lvl 4 = 32%
lvl 5 = 40%
Increase Pet Available Duration = Aumenta a durabilidade do Pet do Dark Lord.
lvl 1 = 100
lvl 2 = 200
lvl 3 = 300
lvl 4 = 400
lvl 5 = 500
Increase Twisting Slash : O Dano minimo e Maximo do Twisting Slash sera aumentado.
lvl 1 = 2 ~ 3
lvl 2 = 4 ~ 6
lvl 3 = 6 ~ 9
lvl 4 = 8 ~ 12
lvl 5 = 10~ 15
Increase Death Stab = O Dano minimo e Maximo do Death Stab sera aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 14
lvl 3 = 15 ~ 21
lvl 4 = 20 ~ 29
lvl 5 = 25 ~ 36
Increase Blow With Rage = O Dano minimo e Maximo do Blow With Rage sera aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 14
lvl 3 = 15 ~ 21
lvl 4 = 20 ~ 29
lvl 5 = 25 ~ 36
Increase Greater Fortitute = Aumenta a força do Greater Fortuide.
lvl 1 = 2%
lvl 2 = 4%
lvl 3 = 6%
lvl 4 = 8%
lvl 5 = 10%
Increase Soul Barrier = Aumenta a força do Soul Barrier
lvl 1 = 5%
lvl 2 = 10%
lvl 3 = 15%
lvl 4 = 20%
lvl 5 = 25%
Increase Evil Spirit = o Dano minimo e maximo do Evil Spirit é aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 8
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 23
lvl 4 = 20 ~ 30
lvl 5 = 25 ~ 37
Increase Ice Strom = o Dano minimo e maximo do Ice Sotrm é aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 22
lvl 4 = 20 ~ 30
lvl 5 = 25 ~ 37
Increase Hellfire = O dano minimo e maximo do HellFire é aumentado.
lvl 1 = 15 ~ 22
lvl 2 = 30 ~ 44
lvl 3 = 45 ~ 66
lvl 4 = 50 ~ 89
lvl 5 = 65 ~ 111
Increase Triple shot = O dano minimo e maximo do Triple Shot é aumentado.
lvl 1 = 2 ~ 3
lvl 2 = 4 ~ 6
lvl 3 = 6 ~ 9
lvl 4 = 8 ~ 12
lvl 5= 10 ~ 15
Increase Heal = O poder do heal é aumentado.
lvl 1 = 10%
lvl 2 = 20%
lvl 3 = 30%
lvl 4 = 40%
lvl 5 = 50%
Increase Twisting Slash = o dano minimo e maximo do Twisting Slash é aumentado.
lvl 1 = 2 ~ 3
lvl 2 = 4 ~ 6
lvl 3 = 6 ~ 9
lvl 4 = 8 ~ 12
lvl 5 = 10 ~ 15
Increase Fire Slash = O dano minimo e maximo do Fire Slash é aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 22
lvl 4= 20 ~ 30
lvl 5 = 25 ~ 37
Increase Power Slash = O dano minimo e maximo do Power Slash é aumentado
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 22
lvl 4 = 20 ~ 30
lvl 5 = 25 ~ 37
Increase Cometfall = O dano minimo e maximo do Cometfall é aumentado.
lvl 1 = 10 ~ 15
lvl 2 = 20 ~ 30
lvl 3 = 30 ~ 45
lvl 4 = 40 ~ 50
lvl 5 = 50 ~ 65
Increase Fire Scream = o dano minimo e maximo do Fire Scream é aumentado
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 22
lvl 4= 20 ~ 29
lvl 5 = 25 ~ 37
Increase Fireburst = o dano minimo e maximo do Fireburst é aumentado.
lvl 1 = 5 ~ 7
lvl 2 = 10 ~ 15
lvl 3 = 15 ~ 22
lvl 4 = 20 ~ 30
lvl 5 = 25 ~ 37
Fonte: Retirado do Forum da Webzen, e corrigido alguns erros.
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By ADMIN
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